Permainan petualangan balap yang seru.
Desert Child adalah game petualangan premium dari Akupara Games. Game yang santai ini menggabungkan balapan, dunia perkotaan yang luas, dan banyak mini game. Kamu berperan sebagai pengemudi hoverbike muda yang sedang tidak beruntung. Lakukan apa saja yang perlu kamu lakukan untuk bergabung dalam balapan terbesar di alam semesta, Grand Prix di Mars.
Desert Child menggunakan gaya seni piksel retro dan dianimasikan dengan lancar, selain itu juga memiliki banyak konten. Hanya beberapa judul modern yang dapat membanggakan gameplay yang hebat dengan desain seperti ini, seperti Dead Cells atau There is No Game: Wrong Dimension.
Petualangan YA yang mendalam
Pada intinya, Desert Child terasa seperti novel dewasa muda (YA) yang terbuka di depan Anda. Anda memiliki anak jalanan yang penuh semangat dan berbakat, melakukan hal-hal yang meragukan moralitasnya untuk mencapai mimpinya - dan terlihat baik saat melakukannya. Dalam game ini, pengalaman balap datang dalam bentuk balap jalanan bawah tanah, berburu satwa liar, atau bahkan mengantar barang.
Pemain dapat mengatakan bahwa game ini adalah salah satu pengalaman estetika di mana visual dan audio cocok untuk menciptakan daya tarik yang terpadu. Dalam hal ini, grafik seni piksel yang berwarna-warni disertai dengan suara latar hip-hop lo-fi yang menenangkan. Bahkan interaksi dengan karakter yang berbeda memberikan sedikit informasi tentang dunia. Untuk melengkapi suasana, bahkan memiliki masakan sendiri yang dapat Anda jelajahi.
Dengan semua hal tersebut, game mungkin tidak untuk semua orang. Saat Anda menggiling tiket Grand Prix Anda, Anda harus melakukan hal yang sama berulang kali, membuatnya membosankan dalam jangka panjang. Juga, ada beberapa mekanik gameplay yang tidak cukup terperinci. Ketika Anda gagal meretas terminal, alarm berbunyi, tetapi tidak ada yang datang untuk Anda selain suara yang terus berulang.
Sim balap dengan cerita
Jika Anda ingin pengalaman balap yang menawarkan beberapa variasi, Desert Child adalah tempat yang baik untuk memulai. Selain latar belakang yang berubah, balapan juga berbeda dalam sifatnya di atas tujuan akhir karakter yang juga berpusat pada balap. Gameplay, grafis, dan audio semuanya bekerja sama untuk menciptakan vibe tertentu. Ada beberapa mekanik gameplay yang terasa melelahkan atau menjemukan pada saat-saat tertentu, tetapi tetap menyenangkan.
.jpg)



